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  • Feb

    23

    很多时候我们需要用到设备的唯一识别码。安卓系统获取设备唯一识别码的资料网上比较多,但它们也并不通用,因为现在市场上的很多安卓机实际上它们的系统都是经过设备厂商修改过的,比如小米的系统,阿里云OS手机系统等等,所以实际上并不存在一个真正通用的方法。以下这个方法仅适用于 iPhone / iPad 设备或桌面设备,并不适用于 Android 系统(原因在后面)。

    苹果设备的 “IDFA、IDFV、UDID、OpenUDID 等等”这些标识区别可以在百度上找到,这些标识除了真正的 UDID 和 MAC 物理地址之外,其它的标识在很多情况下是会发生变化的:最常见的情况就是还原出厂设置后,会生成一个新的标识符。网络上一些第三方能够获得 UDID 的 SDK,实际上都是 OpenUDID,并不是真正的 UDID。

    苹果公司政策规定开发者是不能够获取用户设备的物理信息的(在 iOS 4.x 时代是获取 UDID 和 MAC 物理地址的,后来的新系统中都开始禁止了访问这些信息)。如果利用核客技术访问私有 API 被审核人员发现,那么一定会遭到苹果公司拒审;既便上架了被发现也会被下架。

    重要的事情说三边

    1、苹果公司政策规定不允许第三方开发者获取设备真正的唯一识别码!苹果公司政策规定不允许第三方开发者获取设备真正的唯一识别码!苹果公司政策规定不允许第三方开发者获取设备真正的唯一识别码!

    2、利用核客技术或系统漏洞调用苹果私有 API 会拒和下架!利用核客技术或系统漏洞调用苹果私有 API 会拒和下架!利用核客技术或系统漏洞调用苹果私有 API 会拒和下架!

    3、利用任何标识符统计用户数据必须接受苹果公司审核!利用任何标识符统计用户数据必须接受苹果公司审核!利用任何标识符统计用户数据必须接受苹果公司审核!

    4、开发者不要仅研究技术,也要知晓各平台的政策!开发者不要仅研究技术,也要知晓各平台的政策!开发者不要仅研究技术,也要知晓各平台的政策!

    技巧

    同一时间是指精确到毫秒级的时间!目录与创建时间!!硬件磁盘根目录即文件目录!!!

    从理论上来说,我们可以在同一时间创建两个目录,但那仅仅是理论上的,所以标题中“唯一”两个字加了引号。两块闪存盘同时间被格式化完成?这个概率可能比两个目录的创建时间完全相同的机率还要低。

    代码

    import flash.filesystem.File;
    import flash.globalization.DateTimeFormatter;

    trace("硬件信息:");

    var rootDirArr:Array = File.getRootDirectories();

    for (var i:uint = 0; i < rootDirArr.length; i++) 
    {
        var file:File = rootDirArr[i];

        var date:Date = file.creationDate;

        var dtf:DateTimeFormatter = new DateTimeFormatter(LocaleID.DEFAULT);
            dtf.setDateTimePattern("yyyy/MM/dd HH:mm:ss");

        var creationTime:String = dtf.format(date);

        //看到最后的这个 milliseconds 值了吗
        trace(file.nativePath + ":" + creationTime + "," + date.milliseconds);
    }

    如果是在我的 Windows 7 中调试运行,它会显示(它并不需要系统管理员的权限就能读取):

    硬件信息:
    C:\:2009/07/14 10:38:56,526
    D:\:2010/08/23 23:59:31,18
    E:\:2010/08/23 23:59:46,99

    如果是在我的 iOS 9.2 (iPhone6 Plus)中运行,它会显示(不需要越狱):

    硬件信息:
    /:2015/06/25 17:47:25,10

    使用这个方法最大好处就是不需要 ANE 文件。既便用户在系统设置中还原位置与隐私、还原广告标示符、抹掉所有内容与设置、升级系统等,磁盘的创建时间都不会发生变化,既便用户完全重置系统,还原所有设置到出厂状态,磁盘的创建时间都不会发生变化。经过测试,只有在使用线刷 / 强制刷机的情况下,磁盘才会被重新创建并且格式化,磁盘的创建时间才会发生变化 

    额外的话题:关于 Android 系统

    然后,以上这个方法并不适用于 Android 系统,在 Adobe 官方的 API  手册中 getRootDirectories() 方法下面已经有说明:“在根不可读的文件系统上,例如 Android 文件系统,返回的 File 对象的属性并不总是反映真实值。例如,在 Android 上,spaceAvailable 属性报告 0。” 安卓系统可以使用原生的方式获取设备id,制作成 ANE 文件给 AS3 调用。但正如前面第一段所述的,既便是 Google 提供的 getDeviceId() 这个 API 并不通用,因为国内很多手机厂商对安卓系统进行了修改,很多权限都发生了改变。

    比如,在不使用 ANE 的情况下,在未经修改的安卓系统中,可以用如下方法读取 MAC 网卡地址。我在 HTC 手机中进行了测试,-app.xml 中的权限:

    <!--删除 android.permission.INTERNET 权限将导致无法调试设备上的应用程序-->
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <!--应同时切换 ACCESS_NETWORK_STATE 和 ACCESS_WIFI_STATE 权限,才能使用 AIR 的 NetworkInfo API-->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>

    AS3:

    var netWorkVec:Vector.<NetworkInterface > = NetworkInfo.networkInfo.findInterfaces();

    for (var i:* in netWorkVec)
    {
        if(netWorkVec[i].hardwareAddress)
            trace("MAC 物理地址:",netWorkVec[i].hardwareAddress);
    }

    结果输出了:

    MAC 物理地址: D8:B3:77:7F:00:47

    但是,同样的代码,在国内厂商经过修改后的系统里,它并不能正常输出 MAC 网卡地址,比如使用阿里云OS的联想手机经过测试就不能。所以如果 AS3 的安卓开发者们想要一个通用的获取设备硬件信息的方法,几乎是不可能。